2020 年虛擬實境、擴增實境市場總收入預計達 1500 億美元

評論
評論

虛擬實境(Virtual Reality)、擴增實境(Augmented Reality)對我們生活影響逐漸蔓延開,從電玩、電影和電視影集、教育、醫療等都可看見這二新興科技的商業應用與內容開發蓬勃發展。到底 VR/AR 未來市場潛力有多大,投資人/開發商進入該市場需要注意甚麼,知名創投和顧問諮詢公司 Manatt Digital Media 特別製作了一張 VR/AR 的市場分析圖表,以五個問題帶領大家洞悉未來發展方向。

Manatt Digital Media 對 VR/AR 市場有幾項重要預測:

  1. VR+AR 的市場總收入預計在 2020 年達到 1500 億美元,當中 AR 佔 1200 億美元、VR 佔 300 億美元
  2. AR 預計從硬體面產生的營收最大、其次是貿易、和數據;VR 則是來自遊戲、硬體(顯示器)、和影片。
  3. AR/ VR 主要產生收入的來自三個分類:內容(遊戲、影視、電視、健康醫療、教育和和社交); 硬體及分銷(頭戴式顯示器、手持控制器類輸入裝置、顯卡、視頻捕捉技術以及線上市場); 軟體平臺及交付服務(內容創建工具,捕捉軟體、生產及交付軟體、電子遊戲引擎、分析工具、檔案託管及壓縮工具、B2B 及企業應用)。

vr-grabber_2 w7 NATTC NAS Pensacola USA-SCI-VR-06-xs

另外,對於明年 VR/AR 的發展,Manatt Digital Media 相當看好,特別是 VR 即將向推進大眾消費市場: 由三星和 Oculus 合作出品的 Gear VR 打頭陣,率先於今(2015)年 11 月正式發表,同時 HTC 和 Valve 合作的 Vive 頭戴式顯示器也預計在年底前限量上市,而 2016 年第一季,Oculus 終極武器 Oculus Rift 和更多的 HTC Vive 也將隆重登場,最後是 Sony 的 Play Station VR(PSVR)最遲於 2016 上半年推出。

project-morpheus-vs-htc-vive-vs-oculus-rift1-640x381 Gear VR

此外,AR 也將在 Microsoft 這三個月中陸續發表他的混合實境眼鏡 HoloLens 開發者套件的影響下,會進一步帶動起更多的內容開發

HoloLens-780x4091

品牌企業應用 AR/VR 於產品行銷也越益增多,包括了法拉利、 福特、 NBC、 派拉蒙、 HBO、 紅牛等。有興趣的人,可以仔細研究以下圖表,也歡迎隨時與 VR 幼幼班 交流。

The-Reality-of-VR-and-AR1

 

相關文章

評論