早在去年年中,魔獸世界就推出了Mobile Armory,由於我從數年前從美西伺服器美版練完60級的女火法後,朋友們在全數移回新開的台服後,就收山不玩,所以不是很能確定這個中譯名該稱之為何,就稱之為『行動軍械庫』吧!
您今天玩遊戲了嗎?遊戲一直都是App store上的熱門下載類別,但您知道他到底有多熱門嗎?根據 Flurry的分析報告,去年(2009)在蘋果App store的遊戲類下載營收就高達了五億美元,佔了全蘋果App store營收的37%(2009年App store營收約13.6億美元)。iPhone上的遊戲銷售營收在2008年約佔總遊戲銷售營收的百分之一,到了2009年成長了五倍;行動遊戲市場也從20%成長到24%,今年(2010)這個數字勢必還會再往上提升。
其實這篇應該在前幾天就交稿的,起因是在Taiwan iPhone Developer Party裡,在台灣開發商Treascovery的分享中,有提到一些關於App Store開發商的相關數據,資料來源是GigaOM的這篇文章,圖片畫的相當有趣,您可以到該文看看原始的圖片。(如果您想進一步了解Treascovery,請參考敝站作者Deduce的前文iPhone App開發商 Treascovery :以量取勝的經營策略)
今天筆者與fOx參加了Taiwan iPhone Developer Party,對於筆者來說,儘管自己是一名蘋果產品的愛用者,但對於蘋果相關產品的軟體開發可說是毫無概念,因此參與社群聚會能有助於快速了解目前的開發趨勢、實戰經驗與產業發展生態。參與過今天的活動後,對於其中一個團隊特別有興趣,也就是本文的主題,台灣本土開發團隊:Treascovery。
身在台灣我們,聽著廣播或者看著電視裡的海地地震災情,應該格外可以領會那種劫後餘生的感覺。除了可以直接透過Google的緊急救助服務或者是Yahoo!奇摩公益提供線上捐款給海地,還有什麼一般的方式可以做呢?