原作者是瑞典籍的Andreas Sjostrom,他目前主要的工作就是進行手機應用程式開發計劃,他統合10個在他工作上最常被問到的問題,以及對應的解答,綜觀起來,與筆者的思考模式有許多相似之處,茲分享如下,灰階部份則是我另行補充的部份
上面這張圖不是我瞎找的,而是Camera+的官方代言人Lisa,可以在他們的官方網站看到她的導覽介紹。Camera+並不是一套免費的應用程式,它是一套收費0.99美金的應用程式,在美金貶值的這當口,這套軟體比你手上的那杯咖啡都便宜許多,而且保證物超所值。
TechCrunch的Alex Ahlund趕在年底前從大約12,000個apps中整理出「The Top 40 iPhone Apps of 2010」,篩選的時候發現使用者最喜歡的是在各分類中Top 25裡免費或低價的程式及遊戲(低價指0.99美元以下)
iPhone自從3G版在台上市以來,陸續累積了數十萬使用者,尤其是iPhone 4推出之後,之前因為預期心態(感覺快要出新的一代,不如等一下)而觀望的消費者行動的速度很快,導致中華電信到目前都還在消化預訂的訂單。
這是一篇由TechCrunch客座作者Elad Gil在TechCrunch上發表的文章,他在去年將自己的公司Mixer Labs賣給了Twitter,更早之前在2004年初開始組建Google的行動團隊,並為後來的Google 地圖行動版以及Android打下基礎在,面對如今行動應用市場的蓬勃發展,在這篇文章中,他以實際的操作經驗破除一些主要的錯誤迷思 ,以其讓未來想發展行動應用者減少這些犯錯的機會。
上星期Inside 已經介紹過近來相當火紅的行動相片社群服務 Instagram,以筆者實際使用的經驗,短短一週內我在Instagram裡便累積了近170人的follower,速度相當快。