這兩天,App Store上大家關注的遊戲應用程式不外乎是手機版的『戰火回憶錄』(Brother in Arm 2)、『太空戰士』(final fantasy)1、2代復刻版以及『植物大戰殭屍』(Plants vs. Zombies)。這些遊戲軟體,對於玩家們可能都耳熟能詳,因為他們不僅都是一線大廠的作品,在其他的平台上也都曾獲得不錯的成績,吸引眾人目光自然不意外。
iPhone平台的熱潮席捲了全世界,讓許多開發者紛紛投入相關領域,成為一波新的資訊淘金熱。而在大陸也有許多熱門的開發團隊,其中,最令人印象深刻的莫過於139.me,這僅僅由數人組成的小團隊,隨著全球iPhone App Store的熱潮,成為百萬次下載的明星開發者。
根據Mobilecrunch的報導,Apple在這個耶誕假期裡,可真說是大發利市。根據最大的行動應用程式分析商Flurry指出,iPod Touch下載量在耶誕期間跳躍式成長了1,000% (10倍),而總體來說,App Store在11月~12月間的下載量增長了51%(10~11月的下載增長量是15%)。
Tapulous在今天宣稱他們的銷售額達到每月一百萬美元,就連Apple本身也感到很驚訝。
路透社首先報導了 Tap Tap Revenge 的開發商 Tapulous。二十人的iPhone開發團隊,已經有了兩千萬的安裝次數、和六億次的遊玩紀錄,一個月內總計產生了一百萬美元的銷售額。
所有的開發者都知道,App Store的審核機制真的糟透了!但是Apple也試圖在改進。昨晚,Apple寄信給所有的iPhone開發者,宣佈他們開放了新的工具以提供更多的溝通管道給開發者們。Apple提供給開發者關於最新資訊的RSS feeds。雖然這聽起來很平常,但Apple承諾會讓開發者從中得到最新的資訊:
從九五年看到現在,看過Yahoo IPO, Google IPO等兩波的網路掏金狂潮。2006年開始創業,那時的web 2.0的先驅都已經在收成了,網路產業沒甚麼新的機會可以做。