消費性電子產品如此蓬勃發展的今日,在貌似已經非常充分的軟硬體產品線之上要尋找切入點,看似不是一件容易的事。以方法而言,筆者認為仍然需要回到消費者的使用需求來著眼。 就像Mona寫過的,一定有些冥冥中在期待的市場在等著被發現。有些深具潛力的需求還沒有被發覺。舉例而言,消費者對於紙筆使用的偏好是值得思考的一點。
方塊型的各色卡通鳥鳥們,等著被三個一組四個一組甚至好幾個一組一起消除,產生火焰鳥、極光鳥或是黑旋風鳥後,再接下來可以消除更多 更多… 欲罷不能… 好幾次,在咖啡廳在捷運上瞥見隔壁拿著iPad或iPhone的朋友,目不轉睛手不停歇的理由正是這Birzzle ,來自app時代韓國的新創公司Enfeel Inc.。
當我試圖去定義時,怎麼下手都不對。定義原來是為了方便溝通、理解,但是並非所有的事物都能輕易被分類歸納,然後就乖乖的符合這定義後不再成長、變形。我可以說 Biophila 是一「張」音樂專輯,但它有圖有文、聲光兼具、也有遊戲,我認為它也一「本」電子書,而且還是一本詩集。
雖然 Blur 的主唱 Damon Albarn 真的可愛到讓人做夢都會笑,但是他主導的虛擬樂團 Gorillaz 可是跟他的長相一點都扯不上關係。這個樂團,用了 20 個 Apps 創造了第一張幾乎全用 iPad 製作的音樂專輯「The Fall」, 酷。不過,我要介紹的是「Biophilia」這個 iPad app,這是一個由冰島女歌手 Björk 跟幾位藝數家合作的 app ,作為預計在2011年9月發行的同名專輯的前導。
適地性服務LBS的應用愈來愈多,Foursquare、Mytown、街旁、gowalla…你玩過幾種?又有幾個是你有一直玩下去或對你有實質意義的?(筆者的Foursquare Mayor都一個一個放水流了)。
話說 Apple 的 AppStore 現在應該有30好幾萬個apps,在這麼多 apps 當中要脫穎而出、正中使用者下懷,除了畫面夠美、服務夠好、功能夠用之外,挑對主題、找到目標族群也是 app 開發在前期規劃重要課題。