在一月初的時候,曾經在Inside上寫到過「漫談iOS以及Android版本分裂狀態以及對於開發者的影響」,當時的數據引用是來自於Chitika,這次,我們就單拿Android來看(iOS的部份可以參考這邊),但請記得,單拿「版號」這件事來作為OS版本是否分裂是過於簡化的說法,實際上仍需要看各版本間的差異、各硬體商的支援度等等而有所歧異。
隨著行動裝置興起,捧紅了App一詞,也讓它幾乎成為行動應用的專屬用語。而App的內容也是五花八門,主要可分為內容類(e.x. game)、服務類(大部份的App為此類),以及平台類(e.x. book store)。
如果你正打算進行開發平台類或服務類的App,以下的問題或許該好好思考。
上一篇文章提到的「用 Apps 作行銷:提案前要問的5件事」提出的建議對象,並不是以 apps 開發、上架販售的個人或公司,而是其產品需透過實體通路銷售的公司,例如民生用品、勞務等等商品。
兩年前在研究所時,筆者曾經參與系所舉辦的廣告提案,客戶是舊金山當地的 Non-Profit Charity 公益組織,名叫「The Big Rumble」,該組織的主要任務是教導灣區居民如何應變地震災害。舊金山在歷史上,曾兩度遭到重大地震侵襲,居民對這個有陰影的議題,往往是知而避談,因為不想搞的神經兮兮,跟台灣有很類似的心態。
先前Inside前介紹過Instagram這款iPhone上的app,在短短不到十天內就爆紅,還旱地拔蔥,一下子就衝進App store的Top 61,其成功的原因就是:簡單又有質感!那麼,有沒有影片版本的呢?
很多人都知道在App Store上面有許多成功的淘金故事,不管是Angry Birds、FlightControl或是其它知名的遊戲都在上面獲利超過百萬美元,然而一般的應用程式的獲利狀況又是如何呢?