這是筆者這一系列有關Amazon.com 創辦人兼CEO Jeff Bezos文章的最後一篇,第一篇「Be Afraid of our customers….」筆者試著藉由Jeff Bezos講過的幾句話,來描述其以客戶為尊創造Amazon.com商務王國的部分故事;第二篇「由線上書店到kindle fire …」,筆者則是分享了Jeff Bezos為何於17年前的創業是選擇於網路上賣書開始,與搖身一變成為硬體商的故事(也簡單展示了kindle fire的功能)。
應該有些朋友早就注意到這款KDDI au的iida INFOBAR系列手機,之前並不特別去看日本手機市場,最近因為某些原因進補了點相關資料,才發現這支今夏推出的iida INFOBAR A01,概念源自電信公司KDDI,Sharp製造,是一支Android phone。 除了對日本的設計力「再次」獻上最深的敬意之外,因著這支手機連續引發了一些有趣的思考。
這是關於設計上UX常見的迷思所做的翻譯與探討,本系列的第一篇文章在 關於UX使用者體驗的迷思(一),若對設計沒興趣的讀者,可以直接跳掉本文。
在我們繼續往下探討使用者體驗 User Experience 前,我們先來試圖區分一下 他跟 Usability的差別:還是拿inside作者Nika舉的例子來看: 題目:我們要設計從A地到B地的路徑。
紅鯡魚曾經是一個科技的商業雜誌,在網路泡沫前是一個非常威的雜誌,也會舉辦創投、創業家、科技家的會議。但這本雜誌在 2003年網路泡沫後,就取消出版。在2004年後,換了老闆以及編輯(也就是重新一批人馬之後),試圖再度出發,但一樣在2007年取消發行,接著只有數位版的形式。
最近手機群聊,免費簡訊,免費通話軟體紅了起來。先前,Inside介紹過了兩個由亞洲公司做的手機群聊軟體,包括KakaoTalk與Line。
上個月Inside作者Effie大大到KakaoTalk總部作了直接報導,精彩深入。這會兒,筆者也應最近正火紅的Line手機群聊app之製作公司 NHN Japan的邀請,與數位時代記者Sandy,攝影侯先生一起,我們兩組來自台灣的媒體與單位,一同前來位於日本東京,Naver公司的Line產品總部,對製作團隊進行專訪。
週五,看了甫上映的「魔球」,主角是布萊德彼特,故事主要描述美國大聯盟奧克蘭運動家的球隊經理比恩,如何在幾位大將戴蒙、吉昂比等人被紅襪以及洋基用高價挖角後(連我這一日球迷都可以知道這兩位,王建民真是幫了不少忙:P),利用不同的數據分析角度來重組球隊,最後在當季連贏20場創造歷史紀錄,在2008年國內就有原著的翻譯本,只可惜從來都不知道有這件事,之後應該買一本來看才是:)