人生際遇,有如恆河沙數,多不勝數卻也稍縱即逝。多少個夜晚,尤其是週末的夜晚,看著發光的螢幕,看著 Facebook 上朋友的更新,麻木的滑鼠往下捲呀捲呀,啊…原來大家生活都好多采多姿,這時,心裡泛出淡淡的憂傷,突然發現舊情人的懷抱突然顯得十分溫暖,發現下一個曖昧的對象,還是遙遠的未知…..。
有句話是「沒吃過豬肉,也該看過豬走路」,在現代人眼中,恐怕是要反過來的,我們桌上的菜餚,早經過層層處理包裝跟料理,長在樹上還是地下,還需要從自然課本上學呢。
《Minecraft》沒有猶如動畫電影般的細膩畫面,也沒有可歌可泣的故事背景,更沒有俊俏美麗的人物角色——它是一款從頭到尾全由像素美術風格 (Pixel Art) 構成的遊戲;從原野、山丘、樹木、洞穴到各種動物,觸目所及全是由像素一點一點構成的物體與景色。
TechCrunch的Alex Ahlund趕在年底前從大約12,000個apps中整理出「The Top 40 iPhone Apps of 2010」,篩選的時候發現使用者最喜歡的是在各分類中Top 25裡免費或低價的程式及遊戲(低價指0.99美元以下)
iPhone自從3G版在台上市以來,陸續累積了數十萬使用者,尤其是iPhone 4推出之後,之前因為預期心態(感覺快要出新的一代,不如等一下)而觀望的消費者行動的速度很快,導致中華電信到目前都還在消化預訂的訂單。
這兩天,最需要令人關注的網路產業消息,其實我認為既不是iTunes的披頭4、也不是Facebook凌架於「Mail」之上的新訊息功能,反倒是對岸的新浪所舉辦的「中國首屆微博開發者大會」才是真正較為有趣的事情,這邊是幾個新浪公開的數字,您可以看到數字成長速度有多麼驚人:。