準備好,與世界一較高下——2013 APEC 創業加速器領袖高峰會

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APEC 創業加速器領袖高峰會,評審與獲獎者合影

APEC 創業加速器領袖高峰會(APEC Start-up Accelerator Leadership Summit 2013)第二天,來自世界各地的團隊在舞台上展現自我,並與評審過招。優勝者可前往加州柏克萊大學參與「Intel Global Challenge at UC Berkeley 2013」,與全球創業隊伍一同競逐,取得更高的榮耀,當然更實際的,拿到獎金與曝光機會。

今天共有 31 支團隊,分成「早期階段(Early Stage)」與「成長(Growth)」兩組,前者為資金募集少於 25 萬美金的團隊,後者則高於 25 萬。本文分別介紹上午場的 7 組早期階段與下午場的 8 組成長隊伍。

早期階段組

Visionaries(印度)

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為了幫助印度 1100 萬視障人口(low vision,喪失部分視力但非全盲),Visionaries 研發了一款可讓事物變得更清晰的眼鏡,目前正與當地視力保健中心合作測試可行性。一副眼鏡預期售價為 270 美元,相較其它協助視障者的醫療用具,可說便宜不少。

Memofun Corp.(台灣)

中文名為「優惠多」,與廠商合作,提供優惠方式,在「優惠多」網站上曝光,請網友分享優惠訊息到 Facebook 上,就可以折扣價購買商品。目的在於刺激網友線下消費,將網路活動實際轉換成商家收益,並透過社群分享,擴增使用者,最佳成果為三個小時發送一千張優惠券、3900 則分享、三星期內 799 人因此親臨實體店面消費。目前較知名的合作廠商有蘭芝、喫茶趣、亞藝影音等。不過倘若 Facebook 也推出類似的服務,Memofun 的模式恐怕難以招架。

NoLimit Indonesia(印尼)

社群資料瞬息萬變,NoLimit 蒐集、分析、產出報告,提供社群媒體監控與分析服務,讓客戶精確掌握社群互動狀況。目前在印尼當地已與微軟、Nokia 等大型公司合作,利基主要在於對於當地文化的理解較深,例如跨國企業辦活動時,NoLimit 能夠更精準的判斷當地人的反應與評價。然而如何面對全球成千上百家數據分析公司的競爭,可能會是未來的挑戰。

Japan Connexx Systems Corporation

致力於研發突破性的能源貯存系統,與京都大學、加州理工學院皆有學術合作。代表性產品是由鐵礦粉末(iron powder)產生能量的「Shuttle Battery」,標榜下一代的高能量貯存系統,安全不起火且售價不昂貴,能夠運用在汽車、家電上,正在與 Toyota、GE 等企業洽談合作。

Wegentech Inc.(菲律賓)

研發風力渦輪機以及其它可再生能源,提供消費者更清潔與符合成本效益的電力,理想是觸及到無法享有電力資源的偏遠地區,並提供更多就業機會。

Clipick(台灣)

CliPick 是專屬網購服飾的搜尋引擎,捨棄傳統關鍵字搜尋,而改以條件式搜尋。CliPick 的圖像辨識功能,能夠快速找出具有相似特徵的服飾,使用者也能透過多重條件篩選更精準的找到自己想要的衣服;除了網站之外,也正開發 app,讓使用者拍下照片就能直接搜尋相似衣物。CliPick 靠著向服飾商收取月費作為主要營收來源,預期今年底將達 5 萬美元。

Sullivan’s Voice(韓國)

Suillvan 是海倫凱勒的老師,再加上「Voice(聲音)」,我們很容易猜到,Sullivan's Voice 是幫助視障者的服務,而且跟聽覺有關。沒錯,視障者能夠指定自己想要「聽」什麼,Sullivan's Voice 分派給志工朗讀,視障者便可透過智慧型手機「聽」書。評審問創辦人,若只能選一個,目前他們最需要的是錢,還是跟你一樣瘋狂的人?他不假思索的回答:當然是人。

其它早期階段團隊:

IDT International JSC(越南):提供人道主義的產品與服務
Waygo(美國):實時翻譯 app
CINEPAPAYA(秘魯):電影資訊與售票服務,曾獲 500 Startups 投資
Arterex Ltd.(泰國):建立內容社群網站,特別是醫療與教育兩方面
Clarinox Technologies Pty Ltd(澳洲):無線嵌入式系統解決方案
Gogolook(台灣):「Whoscall」來電過濾 app
Soft Solvers Solutions Sdn Bhd(馬來西亞):企業雲端解決方案

成長組

Veronica(秘魯)

雖然我們的生活中佈滿監視器,但當真的有事發生也錄到嫌疑犯,卻總是抓不到人。曾是犯罪事件受害者的 Irina Rymshina 與其他人開發建立於雲端的實況回報系統,並可自動觸發警報,標準的監視錄影系統皆能與 Veronica 結合。目前 Veronica 正與秘魯當地的肯德基、星巴克、必勝客等店家合作測試原型系統。

4Free WiFi Corp.(台灣)

與商店合作提供 WiFi 熱點,消費者使用時跳出的連線視窗,可以張貼商家廣告,並且可以提供消費者周遭附近吃喝玩樂的去處,讓他們有更多選擇,更藉此增加店家的曝光,WiFi 是一項工具,資訊曝光才是重點。

Coherence Web Concepts Ltd.(香港)

Clipick 是衣服的搜尋引擎,而 Timable 是活動的搜尋引擎。使用者根據地點或分類找演唱會、展覽或節慶活動等等,每個月共有 40 萬不重複訪客,麥當勞、Yahoo 香港、Sogo 百貨都是合作夥伴。他們鼓勵活動主辦單位到 Timable 登錄活動內容,商家可付給一定費用獲得更大的曝光。由於文化與地域親近性,Timable 也準備進軍台灣。

8villages(印尼)

8Villages 也是一家社會企業,他們建立的社群平台不需智慧型手機,而是透過 SMS 簡訊、語音等最傳統的手機功能聯繫,因為他們服務的對象是當地農夫,幫助他們與買家以及其他農夫更直接的溝通。農夫可在上面寫短文、分享自己的農產品優點、農業技術,也可以參與專家提供的現代農務訓練。

Hypejar(加拿大)

社群網站呈現的是過去與現在,而 Hypejar 則想讓使用者建立未來的慾望清單。在 Pinterest 瀑布流的頁面上,全是「即將上市」的產品,比如說 Play Station 4 或阿姆的新專輯,或者 Kickstarters、Indiegogo 等群眾募資網站上募資成功的產品。這樣的做法可能有助於商家提前發現使用者行為,而能及早修正行銷策略。

Funwish Corp.(台灣)

捨棄 QR Code,Funwish 推出「UR Code」,讓店家自行上傳商品影像,消費者可直接對準有興趣的圖像,即時顯示商品資訊、評論等,使用上較為直覺。比較獨特的是,UR Code 提供線下辨識服務,商家可選擇商品是否能讓消費者線下辨識。

Windphony(新加坡)

提供素人自主發行音樂的平台,向上傳歌曲的作者收取一定費用,作者可自訂販售價格。

Roam & Wander(香港)

曾獲美商中經合集團與 TMI 創意工場 A 輪投資,Roam & Wander 瞄準的是兒童市場,但並非又一款兒童手機遊戲,他們深知小孩沉溺電子裝置,於是先投其所好,設計遊戲待他們完成任務,寄送真正可以粘貼的貼紙(不是手機貼圖)。他們的新產品絨毛兔子玩偶「TuTu」,小朋友可以透過 app 與之互動。這款產品已在 Kickstarters 募資成功,一隻兔子玩偶加上完整的 iPhone 遊戲 app 售價 35 美元。

其它成長組

Golface(台灣):高爾夫球資訊 app
ShuR Co., Ltd.(日本):「為聽障朋友而生的科技」,提供視訊傳譯服務
Thailand Computerlogy:提供企業高品質服務
Air Bridge Technology(天橋科技):app 開發公司,近期主打記帳軟體 MoneyCare
Perples, Inc(韓國):數據溝通技術
MusikWiz(菲律賓):推廣菲律賓音樂
Y Us Sdn Bhd(馬來西亞):活動組織網站
LongGood(台灣):為年長者設計體感復健系統。
CTW Project(韓國):讓世界變得更美好的一連串專案

頒獎典禮

  • Intel APEC Challenge Winner -- People's Choice Award:IDT International JSC(越南)
  • Intel APEC Challenge Winner (Growth Stage Award):Roam & Wander(香港)
  • Intel APEC Challenge Winner (Growth Stage Award):Cinepapaya(秘魯)
  • Intel APEC Challenge Winner -- Host Economy Award:Golface(台灣)
  • Intel APEC Challenge Winner (Early Stage Award):ShuR Co. Ltd(日本)
  • Intel APEC Challenge Winner (Early Stage Award):Connexx Systems Corp.(日本)

小結

今天的參賽隊伍中有不少是專為身心障礙人士所設計的服務,其中一位評審每聽到這類服務就說一次:「我很感動」(鍵者也是)。「第一世界煩惱」的解決方案聽得太多,這種產品的出現當然意義非凡,還有再生能源的運用,以及協助農夫的社會企業等等。不過誠如另外一位評審所言,我們都很感動,但是別忘了自己是新創「企業」,因此商業模式也是萬萬不可忽略。畢竟錢,仍是永續發展、繼續把夢做大進而實現的先決條件。

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