Google 最新計劃:虛擬與現實結合的 Ingress 戰場

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我們早就對 Google 的「不務正業」習以為常了,推出一個控制全人類的遊戲?這一點都不奇怪。

AllThingsD 撰文 報導 ,由前 Google 副總 John Hanke 帶領的內部創業團隊「Niantic 實驗室」今天發佈一款叫做 Ingress 擴增實境遊戲,近期將首先在 Android 上推出。John Hanke 說,他們一直堅持一個理念:「無處不在的計算,設備融合在生活中。」這也聽起來很像是 Project Glass 的理念。

Ingress 強調在世界的真實體驗,但用不同的角度觀察它,從而實現不同的「真實生活」。Ingress 手機應用程式會結合 Google 地圖和導航建立虛擬的遊戲地圖,但是地圖上的街道、路線和地點都是真實的。玩家需要按照地圖收集並累積虛擬的「XM」能源,就像真人版「小精靈」。收集足夠的能源可以前往「傳送門」完成「駭客任務」,傳送門一般都設置在美術館、圖書館這樣的公共場所。

所有玩 Ingress 的人都是加入同一個遊戲,就像真人版的「魔獸世界」競技場,雙方隊伍在手機上查看地圖和資源點,爭奪資源、完成任務。玩家們不僅在遊戲裡競爭,現實世界也可以看真實的對手。在玩家密集的地方遊戲會愈發激烈,這在某種程度上強調了身體的競技,雖然並不限制開車或其他交通工具。「你就像一隻身處迷宮中拿著電話的老鼠。」

我的第一反應是,Ingress 和 Google Glass 簡直是絕配。在眼前直接看到另一個世界並參與其中,這簡直太酷了。

 

從另一個角度講,Ingress 即使作為免費軟體也可以獲利。將真實世界的品牌廣告加入虛擬戰場是個不錯的主意。目前,Zipcar、Jamba Juice 和 Chrome apparel 已經達成協議加入遊戲。

Niantic 實驗室是 Google 內部的一個相對獨立的團隊,領導者 John Hanke 曾開發 Google Earth 的前身,後被 Google 收購的 Keyhole 地圖應用程式。在想要離開 Google 再次創業的時候被創辦人 Page 挽留,建立這個團隊。他們曾推出應用 Field Trip,可以依據定位和地圖,「主動的」帶你游覽城市。這次的 Ingress 延續了這個思維。Google 堅持的擴增實境發展理念,相信會為我們帶來更多令人耳目一新的「立體」產品。

目前,這款產品還需要邀請函才能體驗,大家可以先上 Ingress 官方網站  和 Google Play 商店  看看。

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