關於蘋果的App Store經濟的相關數據
fOx
21 January 2010 12:32 am
其實這篇應該在前幾天就交稿的,起因是在Taiwan iPhone Developer Party裡,在台灣開發商Treascovery的分享中,有提到一些關於App Store開發商的相關數據,資料來源是GigaOM的這篇文章,圖片畫的相當有趣,您可以到該文看看原始的圖片。(如果您想進一步了解Treascovery,請參考敝站作者Lawrence的前文iPhone App開發商 Treascovery :以量取勝的經營策略)
(圖片來源:截自GigaOM)
而您也可以看到該文的評論裡,美國(?)鄉民們已經對分析數據的計算方式戰成一團,而GigaOM也趕緊對於數據的部份進行一些更新,我們茲針對現有圖表進行一些翻譯。
- 目前Apple Store有133,979個應用程式可供下載
- 這些應用程式由超過28,000個大大小小的開發商提供
- 每個應用程式平均需4.78天以通過審核
- 在2009年12月,每個App Store的使用者平均下載4.8個應用程式,其中1/4的應用程式是付費下載
- TOP 50的付費應用程式中,0.99美元占25個、1.99美元占6個、2.99美元8個、3.99美元1個、4.99美元3個、5.99美元2個、6.99美元4個、7.99與8.99美元則0、9.99美元1個
- 所有在架上的應用程式,平均價格為2.70美金(含免費應用程式)
- 每位App Store的使用者平均每個月花4.37美金在App Store裡
- 使用者有5,800萬人,其中iPhone使用者有3400萬人、iPod Touch有2400萬人
- 2009年12月有2億8千萬次的下載量,創造了超過2億5千萬美金的營收
- 2億5千萬的營收裡頭,30%拆分給Apple,也就是7千5百萬美金。70%拆分給眾開發商們,約為1億7千5百萬。
- 免費應用程式的下載量大約是付費的3倍以上
原始數據來源:Flurry.com , Admob.com , Apple.com
圖表製作:Column Five Media
所以理論上,每個開發商每個月都可以分到6250美金,(175,000,000美金/28,000開發者),也就是20萬台幣,但是我們也知道,事情總不會是這麼美妙的:Q
在戰況激烈的討論區中,也有一些有趣的連結,像是這篇名為:App Store之於電信產業,就好像賽格威(Segway)之於汽車般的不相干,用數據激烈的證明,App 經濟之於傳統電信產業的加值服務也不過小菜一碟的意思,也蠻值得作為反向思考的。
延伸閱讀
至於什麼是賽格威…請參考以下影片:P


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