進軍大陸做SNS遊戲?等一等! 想一想…
Sting Tao
10 January 2010
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我一直覺得創業最大敗因的有兩個:現金流(cash flow)與政策(regulations)。剛好,對進軍大陸做SNS遊戲來說,政策不斷造成網路創業上最大的風險。
先前Fox發表了中國大陸當局對遊戲的監管延伸到社群遊戲上,說到大陸新聞出版總署和文化部將對社交遊戲進行全面監管,社交遊戲像一般的網路遊戲一樣需要辦妥三個證件,才能營運:包括知識產權證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號。其中,若要取得文化部的許可證,遊戲開發商最低的註冊資本額必須在一千萬人民幣以上,約五千萬台幣。
雖然這項傳聞還沒經過證實,但有意進軍大陸做SNS遊戲的小公司顯然應該等一等,確定了政策再衝。
如果這成真了,政策門檻限制了小廠商參與大陸市場本來有機會蓬勃發展的SNS app經濟,大者恆大的態勢將成定局。根據另一份報導解析,大陸上目前符合一千萬人民幣資本額的SNS遊戲商大概只有四五家。
事實上,在2009年,整個SNS營運環境讓小廠對SNS平台來說大都處於"仰人鼻息"狀態。例如,51.com會建議一個"不建議開發"的應用列表,因為51自己要做。而人人網也透過提高分成比例限制開發商同時發布新應用到開心網上。其實,SNS遊戲開發商是沒有嘗到甜頭的,更多是往iPhone與Facebook這些開放的平台去追逐。
換個角度看,危機就是轉機,如果這樣的規定體制化了,小廠商確定都出局了,市場上都是正規軍,台灣大型遊戲商是否該逆向思考,借力新政策進軍中國SNS遊戲?
我們都知道了社交型遊戲給了輕度玩家充分的理由與樂趣來玩遊戲,而大陸市場的棋牌麻將休閒類遊戲這塊市場有沒機會透過SNS化重新洗牌?在2010年,我們持續關心這項政策的下一步。













關於作者: Sting Tao (90 篇文章)
陶韻智,待過IBM與NHN。 關注數位趨勢、網路發展與攀岩。一半的時間在台北,一半的時間在矽谷。 歡迎來信 stingtao@gmail.com